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        創威仙林中心 | 影視制作

        瑪雅2010年,2011年,2012年(32位和64位)

        時間:2012-03-24來源:未知 編輯:小編甲點擊:

        for Maya 2010, 2011, 2012 (32 and 64 bit)
        faster and more powerfull


        1. 瑪雅2010年,2011年,2012年32位和64
        2. 更快powerfull
        3. 2.1版本實時景深背景虛化效果(圓,hectagon正方形,五邊形,三角形)實時運動模糊可能性,以使后期制作目的的運動矢量

          FurryBall第一獨特的實時GPU渲染瑪雅直接落實到生產質量沒有更多的時間耗費出口在新的應用程序中等待調整
          實時毛發,瑪雅流體凹凸貼圖,紋理柔和的陰影,反射折射環境閉塞出血顏色景深許多其他功能直接視口瑪雅你可以看到渲染無需等待渲染 FurryBall速度常規圖形卡上的CPU渲染30-300X 所有這些圖像使用GeForce GTX 460的redered
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        FurryBall呈現 - 自由度,沒有后期制作,在1920×1080 - 30秒
        山羊的故事下一步傳情completelly呈現在FurryBall2.0的GeForce GTX460渲染時間2-3分鐘1080流體,AO和深度


        新聞:
        版本2.3.1功能

        增加攝像頭的顯示的支持下,α和紫外線
        自由度MB修正透明物體能見度
        自動流體排序根據每個系統的包圍盒
        當前用戶所有用戶安裝
        相機中心的利益,透明度,反射進一步修正
        2.3版本功能



        正確的鏡像紋理映射紫外線選項
        手動抓取靜態環境地圖
        頭發指南可以隱藏顯示 - >中風標準的Maya視口瑪雅2011和2012年

        2.2版本功能

        instancer支持 -
        環境霧
        紋理分析 - 節省內存 - 加載必要的紋理MIP地圖水平
        近平面設置手冊陰影
        反射特性的選擇
        前一幀的幾何節約運動模糊第一渲染文件
        流體為XYZ梯度投遞
        流體中功能評價
        最新的驅動程序崩潰固定NVIDIA和AMD / ATI的
        增強SSAO酶質量
         
        在2.1版本的新功能

        新的實時景深背景虛化效果(hectagon,圓,三角形) - 熱
        實時運動模糊 - 熱

        運動矢量輸出通 - 熱

        頭發偏移紋理
        刪除未使用的FB節點界面檢查
        立體相機的差距支票 - 熱
        簡單的2層位移(乘法唯一)
        流體屬性節點
        在2.0版本的新功能
        多通道多采樣抗鋸齒(消耗內存少,速度更快,幾乎是無限的樣本數) - 熱

        改進的AO - 熱
        分層紋理 - 三層2D紋理的alpha紋理 - 熱
        流體 - Maya流體的完整支持,與真實的陰影 - 熱
        MUTLI GPU的選擇 - (瑪雅推出兩個實例,并與每一個不同的GPU渲染) - 熱

        支持立體聲 - 實時顯示模式(浮雕,交錯,由方方) - 熱

        新發系統 - 新功能,風格,保存和連接與Maya的動態頭發 - 熱
        實例
        瑪雅2012年支持
        更有效的DAG遍歷大場面
        新的細分/位移算法(卡特莫爾 - 克拉克)
        的OpenEXR HDR文件輸出 - 支持幾層(RGB(一),深度,SSAO酶)
        增強頭發的柔軟度,最低的頭發屏幕尺寸

        增強透明度 - 支持彩色透明陰影
        點光源陰影
        方向光級聯陰影貼圖(大場面)
        深不透明的地圖和傅立葉透明液體,頭發陰影的不透明度貼圖射燈 - 熱
        淺色紋理(IBL的)
        陰影的強度曲線
        所有材料絨(sillhouete)的著色器
        從多個燈,所有材料的假半透明
        伽瑪校正
        支持被迫紋理MIP映射水平
        紋理大小特克塞爾可視化屏幕像素比
        內存消耗較低的表面散射
        次表面散射縫修復紋理
        點亮,渲染通過瑪雅臺聯


        FurryBall 2.0現在需要的DirectX 11 GPU(的G??eForce 4XX的Radeon HD 5XXX)!

        路計劃版本2.x


        多GPU渲染(更多的GPU支持在一個瑪雅)
        增強SSAO酶
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