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多媒體互動設計(Virtools)高級研修班

課程介紹

采用小班授課的方式采用一對一的互動式輔導,確保授課品質;業內專家親自授課,使學員掌握Virtools開發工具的使用,學會使用Virtools進行3D游戲開發、虛擬現實開發、產品展示設計、建筑漫游設計等應用開發

學員要求 從事數字藝術設計、動畫、建筑表現、工業設計、數字教育、虛擬現實和游戲設計領域的學生、企業技術人員等
課 時 174課時(二個月左右)

課程內容 知識點 課時
Virtools基礎
介紹
Virtools架構圖、產品系列的簡介與展示
Virtool開發團隊的組成與分工
Virtools專有名詞介紹
項目開發流程簡介和界面簡介
12
 

媒體設計

Max的Virtools輸出插件安裝過程示范
物體Pivot軸心的設置和調節、Scale縮放比例問題、普通物體轉換為mesh
材質球:只支持Diffuse Color和Opcity,Bitmap的貼圖方式
UVW貼圖坐標:UVW map映射方式和Unwrap UVW貼圖坐標展開
輸出之前Reset Xform操作和靜態場景輸出示范
靜態場景特效
低面數建模、模型減面、大場景切割
模型三角剖分、復雜模型簡單碰撞的建模方法
透明物體
簡單的角色與動作Bone綁定/角色形變動作示范、角色骨骼綁定和動作調節、角色和角色動作輸出示范

18
軟件的
基礎操作
導入場景、角色、動作、對象的基本調節角色基本控制、重力屬性、角色運動過程中碰撞效果
攝像機創建和設定、攝像機的切換
自動開關門的實現
Curver曲線的創建和設定
攝像機跟隨曲線運動
火炬特效
風吹火炬特效
音樂播放控制
陰影特效
作品發布
18
交互設計 Virtools項目制作流程、腳本設計基礎(執行流程、資料處理、信息傳送、接收與觸發條件、 綜合運用) 30
粒子系統 粒子系統
粒子導向器
粒子交互發生器
12
設計初階 腳本設計初階-創建和使用Array數組/陣列
簡單的角色AI設計
Work Flow Streaming
Synchronize
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硬件
互動
硬件交互控制-鼠標控制
硬件交互控制-鍵盤控制
硬件交互控制-游戲搖桿控制
12
路徑 Nodal Path 節點路徑
角色自動跟隨效果
Grid Path柵格路徑
腳本管理 Virtools腳本故事線
Master script and Slaves? script
實作練習
12
場景管理 創建Scene(Scene練習)
Launch Scene
動態加載
實作練習
12
作品優化 LOD效果
Mipmap效果
創建Place、Portal
Portal System練習
VSL基礎介紹和應用分析
30
在線報名
創威數字動畫-中國CG技術領先的產學研一體教育基地
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