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動漫手繪班-二維/卡通/漫畫手繪培訓

主要內容 綜合學習美術基礎、動漫造型、動漫道具服飾設計、材質表現、寫實角色繪制、動漫角色設計、怪物設計、動漫場景設計、Q版角色及場景設計、原畫項目設計。
課程介紹 本專業根據動漫游戲公司人才的實際需求,通過系統全面的學習,讓學員熟悉掌握動漫游戲公司項目開發的整體流程和技術水平。綜合學習美術基礎、動漫造型、動漫道具服飾設計、材質表現、寫實角色繪制、動漫角色設計、怪物設計、動漫場景設計、Q版角色及場景設計、原畫項目設計。
開班情況 每月開班/每次招生人數:20人/480學時
專業介紹 本專業根據動漫游戲公司人才的實際需求,通過系統全面的學習,讓學員熟悉掌握動漫游戲公司項目開發的整體流程和技術水平。 綜合學習美術基礎、動漫造型、動漫道具服飾設計、材質表現、寫實角色繪制、動漫角色設計、怪物設計、動漫場景設計、Q版角色及場景設計、原畫項目設計。
就業方向 游戲原畫師,動漫原畫師,貼圖師,插畫師,CG視覺設計師,角色模型設計師

課程名稱 時間 知識點
學前預科 免費贈送 幾何體結構素描,靜物結構素描,人物結構速寫練習;Photoshop初步使用;
動漫手繪基礎 40 動漫美術的概述,美術透視,構圖、形式美法則;結構素描與造型訓練,人物動態速寫,明暗素描的形體塑造;
泥塑動漫造型 40 泥塑創意概念,泥塑創作基礎知識,動漫人物泥塑創造,游戲怪物形象創作設計;
電腦繪畫基礎 20 Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,圖片效果制作;
動漫道具服飾設計 40 動漫道具、靜物寫生,道具服飾設計與繪制;
材質表現 20 認識材質,材質形態,材質色彩關系,肌理對比,材質表現和運用;
寫實角色繪制 60 人物頭部與面部的畫法,人物手部的畫法,男性人體的畫法,女性人體的畫法,寫實男子/女子實例;
動漫角色設計 40 動漫角色概述,人體結構解剖詳解,五官、頭部動態、肌肉結構繪制;男、女角色原畫創意與繪制;
怪物設計 40 動物結構解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創意與繪制;
動漫場景設計 60 場景原畫創意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設定;
Q版角色及場景設計 40 Q版繪畫基礎,Q版男、女角色設計與繪制,Q版動漫造型設計,Q版場景創意與繪制;
原畫項目設計 60 結合所學二維知識,創作畢業項目作品。
就業指導課程 20 職業選擇與就業動機、商務禮儀與公共關系、團隊意識與抗壓能力、職業發展規劃,職業人的正確心態;求職的準備與求職途徑、面試技巧與談判技巧等。
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